Monthly Archives: November 2011

모던3 “no recoil” glitch

내가 설명을 제대로 이해한건지 모르겠다만

엎드려서 스나라이플로 조준을 하다가 ▵버튼 눌러서 무기를 바꾸면

그 바뀐 무기에 recoil이 거의 ㅇ벗어진다 이거인듯?

나중에 private match에서 한번 테스트해봐야겠…… =ㅂ=ㅋ

 

 

 

마무리는 세상에서 가장 재수ㅇ벗는 모던3 리스폰.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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오늘의 PSN 업데이트

플삼 펌웨어 4.0이 오늘 떴다.

이름하야…….

 

………RTFM 업데이트. =ㅂ=ㅋ

이제부터 플삼 킬때 무조건 뜨는 경고문이다.

왠지 ㅈㄴ 웃ㄲ;;;;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

글구 PSN스토어에는 역시 올것이 왔다.

가격은 막꾸도나루도에서 점심 한 번 반 정도만 굶으면 되는 단돈 10불!!!!

(ㅈㄴ 아껴먹으면 점심 두 번 반!!!!!!)

김밥님하 ㄱㄱㅆ~~~~ *웃흥♡*

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

(누가 이미 5.0 레이팅을 남긴거 보니
김밥님하 이미 질렀을지도???? ㅋㅋㅋㅋㅋ)

 

 

 

삘 받은 김에 그냥 후딱 만들어봤다. ㅡㅂㅡㅋ

패미통 정말 믿을 수 ㅇ벗는건가…

며칠전에 모던3가 패미통에서 39점이라는 아주 후한 리뷰를 받아서

뭔가 춈 이상하다고 글을 썼는데

이번에는 버그제조기 베데스다의 스카이림이 패미통에서

해외게임으로는 최초로 40점 만점이라는 리뷰를 받았다는 소식이 떴다.

개인적으로 스카이림은 나도 꽤 관심이 있었는데

“버그제조기 베데스다가 만드는거잖아? 좀 두고봐야;;;”라는 생각에 구매를 보류했는데

아니나다를까 발매되고나니 여기저기서 버그에 대한 얘기가 주렁주렁;;;;;;;

근데도 패미통에서 40점 만점 리뷰라…………………;;;;;;;

게임발매버전에 버그가 좀 있어도 리뷰에서 어영부영 넘어가고 봐주는건

서양권 게임리뷰사이트 내지 잡지에서는 빈번하게 보아왔던 모습이지만

패미통마저도 이러는걸 보면

전통 패미통의 칼같은 리뷰는 정말 먼 옛날옛적 얘기인 모냥이다.

 

대체 언제서부터 게임에 버그가 있는게 당연하게 받아들여지는 세상이 되어버린 것인가?

어쩌다가 자질구래한 버그가 있는거쯤이야 어쩔 수 ㅇ벗고 충분히 이해도 한다지만

근본적으로 버그랑 싸워가면서 플레이해야 하는 게임들이 대작게임으로 판치는 현실은

정말 받아들이기 힘들고 싫다.

나는 버그나 드라이버충돌 같은 에러 따위에 신경 쓰기 싫어서

콘솔게이머가 된 거란 말이다.

OTL

OMFG…

모던2에서 우리 자쿠클랜이 애용해온 OMFG 타이틀.

모던3에선 ㅇ벗어진듯 하다;;;;;;;;;;

안건드려도 되는거에 괜히 손대서 겜을 이상하게 만들어놓은 IW,

또 한 건 저질렀다.

왜 하고많은 타이틀 중에서 우리가 좋아하는것을;;;;;;;;;

ㅡ_ㅡ^

(근데 생각해보니…
모던3에선 카피캣 deathstreak이 ㅇ벗어졌으니…
당연한건가;;;;;;)

(다시 생각해보니 OMFG 타이틀은
Copycat이 아니라 Cruelty 챌린지 잖아.
바부팅이 띠보르;;;;;; ㅡ,.ㅡㅋ)

 

모던에서 커스텀 타이틀을 만드는 기능이 있었으면 좋겠다.

있다면 당장 이런걸 만들었을텐데.

ㅡㅂㅡㅋ

MW3 이야기… 내가 고자라니…

얼마전에 울 자쿠클랜 멤버들이 모여서 캠퍼들 족치고 다니던 한 때…


아아… 네가 고자라니…ㅈㅁㅁ

PS – 여담이지만 캠퍼의 천국이 되버린 MW3…
맵 전체가 아주 캠핑장이라능…ㅡ,.ㅡ^
거기다 리스폰 포인트가 완전 병맛이라
적군 바로 앞에서 리스폰 하지 않나 적이 심어 놓은
지뢰앞에서 리스폰 하지 않나…
스나이퍼 정면에서 리스폰하지 않나…ㅡ,.ㅡ^
아… IW ㅅㅂㄹㅁ!!

모던3, 벌써 핵킹 당했;;;??

엑박용 모던3에서는 요즘

화면이 무지 느려지거나 무지 빨라지는 현상이 일어나고 있단다.

이거 버그인지 핵킹인지는 아직 확실히 알 수 ㅇ벗지만

출시된지 한 달도 안된 겜이 이러는건 분명 문제 ㅡ,.ㅡㅋ

아직은 엑박용에서만 이렇다지만

이게 핵킹이라면 플삼쪽에서도 문제가 되는건 시간문제라는 불길한 생각이;;;;;

모던2 시절에 핵킹땜시 ㅈㄹ했던걸 생각하면

모던3도 그모냥 그꼴이 벌써 되는것 같아 한숨이 절로 나온다;;;;;;;

그나마 모던2는 나오고 1년 정도 있다 핵킹 당했지, 이건 뭐냐능;;;;;;;;;;;;;;

래그문제부터 시작해서 겜 기본시스템이 요모양이니

타격 뚜두둑 소리는 고쳐지려면 하~~ㄴ참 기다려야할듯 ㅜㅠ

설마 돈 다 벌었다고 손놓고 있는건 아니겠지????

여튼 결론은 IW ㅅㅂㄹㅁ

ㅡ_ㅡ^

깜장금욜 만세

20111125-130500.jpg

$15 @ Gamestop.

계획대로다.

ㅡ_ㅡ)b

 

근데 실은 옛날 Greatest Hits 버전만 세일이고 Director’s Cut 버전은 세일이 아닌듯 하다.

겜스탑 웹사이트에서 봐도 가격이 그렇게 되어있고

겜스탑에서 Director’s Cut 사려고 했더니 첨엔 “$30이에염” 하더라.

그래서 내가 “헤비레인 깜장금욜 세일하는거 아니었어임?” 했더니

깜장금욜세일 전단지를 뒤적거리더니 “헤비레인 $15 세일”이라고 적혀있는걸 보고

(그 전단지에는 그냥 “헤비레인”이라고만 적혀있고 어느 버전인지는 명시 안돼있음)

나한테도 그 세일가격으로 해줬다.

나야 뭐 OK. ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

근데 겜스탑 ㅈㄴ 한산했다;;;

깜장금욜이라서 무지 바글댈걸 각오하고 갔었는데.

Weird.

이제 일본은 겜취향도 서양화되는건가;;;;;

 

띠보르가 학수고대하는 레벨-5 + 스튜디오 지블리의 RPG, 니노쿠니 (二ノ国),

그리고 최근 우리들이 미묘하게 실망을 하면서도 열씨미 달리고 있는 모던3.

이 두 게임이 이번에 함께 일본에서 발매되었다.

그리고 그 결과는………………

 

패미통 리뷰점수:

• 니노쿠니 = 8, 9, 10, 9

• 모던3 = 10, 10, 9, 10

 

첫 주 판매량:

• 니노쿠니 = 67,032장, 재고의 40% 판매. 판매순위 3위.

• 모던3 (플삼버전only) = 180,372장, 재고의 75% 판매. 판매순위 1위.

 

…………;;;;;;;;;

 

물론 내가 아직 해보지도 않은 니노쿠니가

모든 판매기록을 박살내야하는 초대명작이라고 우기는건 당근 아니다.

일본에서 들리는 얘기로는 니노쿠니가 “온가족의 RPG”를 너무 목표로 한 나머지

겜플레이 자체가 많이 단순하고 스토리 또한 뻔하다는 지적을 받고 있단다.

또한 내용 자체도 요전에 이미 나와서 잘 팔린 DS버전에 비해 크게 추가된게 없어서

플삼버전 판매부진에 한몫했을거라는 얘기도 있다.

 

뭐 그런건 다 좋다 이거다.

하지만 아무리 그렇다고 해도…………….

모던3가 일본에서 니노쿠니를 거의 3배 가까이 되는 판매량으로 압도했다는 사실은

솔직히 꽤나 충격적이다;;;;;

거기다 “패미통이 더이상 옛날의 그 패미통이 아냐”라는 소리는 수년전부터 익히 들어왔다지만

모던3가 패미통에서 10/10/9/10이라는 상당히 좋은 리뷰를 받았다는건 납득이 안 될 정도다.

(패미통 리뷰어들이 싱글플레이어 캠페인이랑 서바이벌 코옵모드만 갖고 놀고
멀티는 건드리지도 않았다에 백만마흔여섯표. ㅡ,.ㅡㅋ)

 

일본 게이머들의 취향이 상당히 서구화되었다는걸 반증하는것 같아 왠지 기분이 미묘하고

거기다 이렇게 일본과 북미의 판매순위를 평정하는 주인공이

알맹이는 쏙 빠지고 껍대기만 남은 IW가 어설프게 만든 모던3라는 사실이

나로 하여금 한숨을 퍼헉~ 쉬게 만든다.

ㅡ,.ㅡㅋ

 

 

 

 

마무리는 요전에 공개된 니노쿠니 플레이동영상.

완벽한 게임이 아니라고 해도 좋다.

난 이거 꼭 해야해. ㅎㅇㅎㅇ

=ㅁ=)b

IM@S는 좋은것이군하

(처음엔 글제목을 “올것이 왔구나”라고 쓰려했는데
아래 내가 쓴 글과 왠지 운을 맞추고 싶어서리…… ㅡㅂㅡㅋ)

 

뭐 어쨌든간에 진짜로 올것이 왔다.

에컴 공격수평선용 아이마스 DLC!!

아직은 일본에서만이라지만 미국에도 조만간 뜨겠쥐.

김밥님 츄카츄카. 이젠 더이상 페인트색깔로 삽질 안하셔도 됨. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이미지는 여기에 더 많이 있으니 알아서 보고오삼.

^^ㅋ

IMS는 좋은것이군하

내가 만든 비됴는 아니고 웹에서 링크 올라온거 보고 여기에다도 올린다.

IMS, ㅈㄴ 높이 튀는군하;;;;;;;;

저 비됴에 나온 Lockdown맵이나

Underground, Arkaden맵처럼 2층에 창문 뚫려있는 구석이 많은 맵에서

유용하게 쓰일 수 있을듯 싶다.

물론 반대로 상대팀의 IMS도 요주의.

ㅡㅁㅡㅋ